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목록텍스트게임 (1)
Ottoman

튜터님 해설영상 보면서느낀점표현하는 방법은 많다. 十人十色.난 생각도 못한 발상삼항연산자의 활용도가 참 크다. 여태 몰랐다유연하게 생각하자. 인덱스 숫자를 바로 넣으려 하지말고 [idx-1] 같은 표현으로 불필요한 연산을 피할 수 있다. 반성내가 너무 이상하게 접근했나? 텍스트게임이라는 본질에 다가가지 못한것 같다.씬 == 클래스 라는 생각에 너무 매몰됐었다. 클래스마다 같거나 비슷한 기능이 중복구현됐다. 해설에서 화면구성은 GameManager클래스 안에 함수로 구현했다.요구사항이 이상하면 너무 지키려 하지말고 내 방법대로 고쳐보자. 나는 이것때문에 함수 하나로 할 수 있는 일을 각각 클래스마다 따로 함수를 구현했었다. 영상보면서 메모한 것들무분별한 static 남용을 막자. static voi..
TIL
2024. 4. 26. 14:54