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Ottoman

이번주의 팀프로젝트는 저번주 개인프로젝트 팀에서 이어진다. 나는 아래 기능을 맡았다. 작업하면서 함수를 매개변수로 담는 방법을 찾아서 Action이란 기능을 알아내서 적용해봤다. 정말 쉽고 간편하다. 시간날 때 더 깊이 알아보고 싶다.아이템을 상점에서 리스트 출력하듯 직업선택에서 클래스를 새로 만들고 배열에 담아서 출력할까 고민하다가 일단은 접었다. 팀프로젝트로써 간단하게 요구받은 기능을 구현하고 시간남을때 리팩토링하고자 한다.이번에도 생성자 호출순서 문제가 있었다. GameManager 생성자 호출에 따라서 Player의 생성자도 호출되서 능력치가 초기화되고 있다. Player의 객체 player가 있으니 player에 접근해서 능력치를 다시 덮어씌우는 방법으로 문제를 해결했다. 주차 첫날엔 프로젝트 ..
TIL
2024. 4. 29. 21:28